Final Fantasy XV

С Final Fantasy XV случился худший вариант из возможных: превью-версия, которую показывали ранее, оказалась лучшим сегментом игры, а все остальное в ней обернулось разочарованием. Вот моя большая рецензия, рассчитанная на более широкую аудиторию. До конца недели надеюсь написать и в финалкоблог про нее, а пока что — стрим.

Да, я опять буду стримить FFXV — потому что неделю назад я показал слишком уж хороший сегмент игры, и то, что начинается сразу же после него, — это такой мрак, что я решил пройти на стримах всю вторую половину игры целиком — для тех, кто все еще не верит или не представляет, НАСКОЛЬКО там все плохо. Потому что одним пересказом сюжета там не обойтись: там и сценарий, и постановка, и геймплей — все кошмарно. Заодно можно будет посмотреть, что там Табата собрался патчить. Да, в финалке теперь сюжет патчат. Докатились.

Picture

Сегодня и завтра в 21:00 на твиче.

Апдейт: мое время сожрала FF15

На всякий случай еще раз сообщу: на этой неделе не будет абсолютно ничего — ни стрима в субботу, ни подкаста, ни каких-то еще постов, — потому что все мое свободное время я посвящаю Final Fantasy XV. Рецензия на Канобу скоро. Прохождение со скринами в блоге тоже скоро. Краткое мнение: игра очень overrated. То, что я показывал на стриме на прошлой неделе, — лучшая часть игры. После этого начинается кошмар и ужас такой, что я хочу сделать отдельный стрим, чтобы выстрадать вот это все еще один раз в прямом эфире, чтобы ни у кого не оставалось никаких заблуждений насчет этой игры. Наверное, в среду, потому что в эти выходные идет PlayStation Experience, и я не могу себе позволить отвлекаться.

А вообще, когда столько лет ждешь игру, а получается вот это… Не знаю, как себя чувствовать, я в растерянности просто. Ну как так :(

Подкаст №2 и небольшой апдейт по остальному

Все идет по плану: сделали еще один выпуск подкаста, на этот раз про все остальные части MGS и то, как Кодзима все испортил.

На podfm выпуск в MP3, как обычно; спасибо Slash Freezen за логотип.

По стримам: на ретро закончился месяц vehicular combat, через неделю, скорее всего, в среду покажу фф15 (ее до сих пор нет, но тогда она выйдет уже, и куда ж без нее). Киностримы берут небольшой перерыв: в субботу стрима не будет, в воскресенье в 20:00 продолжаем Silent Hill: Play Novel с синхронным переводом с японского (сценарий за Сибил).

По текстам: написал немного про Killing Floor 2. Но там ничего особенного, все тот же старый KF. В ближайшее время буду писать на Канобу топчики по финалочкам и про фф15, конечно.

Насчет сходки: если вам интересно, можно подумать про середину декабря, 10-11 или 17-18.

Подкаст, выпуск 1

Итак, первая попытка. Вроде вышло относительно неплохо. Склейки местами страдают, но это от нехватки опыта, наверное.

Для тех, кому удобно все в МР3, залил его на podfm.

В общем, чего я хочу от этого подкаста – это того, чтобы создавалось больше поводов для создания интересных диалогов, и того, чтобы эти диалоги записывались и сохранялись. Писать тексты мне все тяжелее, поэтому пробую перейти в другой формат. Результат мне самому нравится.

Чего мне не хотелось бы – это обсуждения новостей. Очень многие подкасты, которые я знаю, скатываются к этому. По-моему, лучше нерегулярность, чем обсасывание банальщины. «Нарратив и апатию» мне хотелось бы видеть более осмысленным и тематическим, нежели обмусоливание того, что только что произошло и что скоро забудется; мне хочется, чтобы этот контент не устаревал. Надеюсь, нам будет хватать тем и в будущем.

График выхода подкаста я не хочу объявлять; если получится его делать еженедельно – хорошо, если нет – то нет. Как и со всем, что я делаю не по работе (блоги, стримы), мне хочется иметь возможность сказать «нет, не хочу» и просто не делать чего-то; не хочу лишних обязательств, хочу делать что-то по энтузиазму.

Ну а пока что – скажите, что думаете, на первый блин фидбек точно нужен.

Кинострим

Я все протестировал и, кажется, должно получиться.

В это воскресенье в 20:00 по мск мы с Няонат будем смотреть первый «Сайлент Хилл» с англосубтитрами и болтать о том, что видим. Посмотреть это можно будет на этом канале на Ustream. В стрим будет встроен чатик с твича, как обычно на ретро-трансляциях, и мы тоже будем поглядывать в твич-чатик, так что регаться на юстриме не нужно будет, обсуждение в обычном месте. 

У Ustream бывают проблемы. Я смог стрим у себя запустить, отключив адблок для этого домена; другим помогает отключение хардверного ускорения и сохранение сторонней инфы на компьютере в настройках флэша. Это так, на всякий случай.

Апдейт

Насчет стримов: извиняюсь, в субботу сказал, что во вторник проведу ретро-стрим, но вторник оказался завален работой, а предупредить я забыл( В среду стрима не будет (Prodigy в Москве, двадцать лет уж их слушаю, надо бы сходить), вторник у меня потерялся, поэтому давайте в четверг в обычные 21:00. В планах — Twisted Metal 3 & 4. Запись первых двух частей, как обычно, на ютубе.

В субботу же в 20:00 я заканчиваю MGS 2 и, возможно, пробую Spy Fiction.

Что в планах: стримы кино, да. Надо бы только время выбрать. Может, воскресенье 21:00?

Есть еще мысль сделать что-то вроде подкаста – просто потому, что обсуждать что-то голосом проще, чем писать текст на ту же тему. Я вот собирался по итогам всех Сайлент Хиллов написать большой пост, а из-за работы (на которой я целый день и так только и делаю, что пишу и пишу) заставить себя сделать это все сложнее. Поэтому, наверное, попробую оформить это в виде диалога. Про, например, MGS2, раз уж я его допройду скоро. Попробую на следующей неделе первый блин, если получится, то тоже сделаю регулярным.

//а еще я пропустил годовщину блога, он стартовал 27 октября 2015-го

A rebuttal of «MGS5 narrative analysis»

Тут мне подкинули ссылку на «нарративный анализ» мгс5. Дескать, зря я ее ругаю, неглубоко копаю и так далее. Я убил половину времени, причитавшегося мне на сон, и прочел эту стену текста — как всегда, so you don’t have to.

И я не советую. Автор по несколько раз повторяет одни и те же тезисы, отчего читать это быстро становится дискомфортно.

Ладно, поехали.

mgs1-snake-cheating-death

>Metal Gear Solid 1 is a cheesy action-story with a legendary badass fighting paramilitary terrorists in a cool doom fortress, but it’s also a meditation on the psychological effects of being a soldier, a primer on the future of genetic engineering, a lamentation of the eternal arms race between major nations, a tale of familial revenge, a love story, a small component of a massive half-century long civil war within a global shadow government, etc. The different layers and plots weave together to create some of the most deeply textured storytelling I have ever seen in video games or any artistic medium.

Except they don’t.

Мне очень нравится первая часть мгс, однако утверждать, что там что-то переплетается, — значит ее незаслуженно перехваливать. Сценарий мгс1 включает в себя некоторые из этих вещей, да: есть рассуждения о том, что такое быть солдатом, а часом раньше идет монолог о том, как плохо все с ядерками. Однако эти темы затрагиваются крайне поверхностно, не развиваются и не переплетаются никак. Это просто череда десятиминутных монологов на разные темы. Без сомнения, то, что в 98 году эти темы вообще поднимались в видеоиграх, — это хорошо, и местами у мгс1 удается подавать их достаточно толково. Однако генетика в игре просто смехотворная, «история семейной мести» — до стыдного заезженное клише, а «глобального теневого правительства» во времена мгс1 еще не было придумано.

В этом распространенная проблема таких «плот-анализов»: они берут реальные факты из игры и начинают плясать вокруг них, добавляя отсебятины, и неискушенный читатель восторгается, думая, что ему открыли глаза.

Continue reading «A rebuttal of «MGS5 narrative analysis»»

Why Metal Gear Solid V is a huge disappointment

[It’s been nearly a year since progman.dt kindly translated my MGS5-themed Apocrypha into English, and I could never find time and motivation to edit and publish it. Well, now I did! You can find the Russian originals here and here]

 

When The Phantom Pain came out, it received rave reviews by the press. Its Metascore made it look like one of the strongest Game of the Year contestants, but for me and a lot of MGS fans it was a huge disappointment. The game’s got a lot of shortcomings that the press chose not to talk about, and it’s time we changed that.

J’ACCUSE

First of all, let’s figure out who’s to blame. It’s very easy to put all the blame on Konami – mostly for their own misgivings, of course – but this time, it seems like the company really did all it could. Total creative freedom, studio named after him, five years and 80 (100 according to other sources) million dollars – Kojima had everything. He was treated like no other developer from Japan if not the entire world. And if, having all that, Kojima only managed to come up with what we actually got, maybe he was fired for a reason.

apo_mgs5_add2

The fact that MGSV came out unfinished is indisputable. More than a half of the second chapter consists of repetitive missions, the story is a mess, the ending comes after the scene with ashes which should logically take place in the beginning of the game, and the finale of the kids’ arc is not even in the game but comes as a video on the collector’s edition that costs $100. That alone should have stopped many reviewers from giving it perfect scores. No matter how good the gameplay is, story has always been a crucial part of the Metal Gear franchise, and ignoring that MGSV’s story is severely unfinished is unacceptable.

Continue reading «Why Metal Gear Solid V is a huge disappointment»

Октябрьский апдейт

У меня почти закончился сумасшедший переезд, который длился две недели, и теперь я снова буду писать в бложики (надеюсь) и стримить по средам в 21:00 и субботам в 20:00 (почти точно).

Сегодня у меня будет немного особый ретро-стрим, на котором я вместо того, чтобы проходить какую-нибудь игру, покопаюсь в еще не разобранных коробках, посмотрю на свою коллекцию старых игр и журналов и о чем-то поболтаю на вебку. В девять вечера, как обычно.

На предыдущих стримах, напомню, я прошел Silent Hill Downpour, спьяну потыкался в отвратительную Siren 2 и в довольно примитивную The Last Story от старика Гуча. И начал MGS2, которую надо бы продолжить. Ну а по ретро я потихоньку заканчиваю тему мегадрайва.

По работе я тем временем написал про демку Outlast 2 и про две главных песочницы 15-летней давности — GTA 3 и Mafia. Вроде всё.

On Junko Enoshima & Danganronpa 3

Тут на днях закончилось аниме Danganronpa 3, и надо бы отписать, что там как. В случае с этим, гхм, произведением мне жаль, что мой этот блог цензурен, потому что наиболее искренний отзыв на это аниме состоял бы из ругательств чуть менее, чем полностью. Если вкратце: автор просрал всё, включая и две хорошие игры, которые мне нравятся и которые я много кому рекомендовал. Теперь уже не знаю.

1474010329971

 

В общем, если вы не прошли и собираетесь, то пройдите все же две части DR – и остановитесь на этом. Вы НЕ хотите видеть, в какой клоаке их утопил сценарист. А еще вы не хотите ходить под кат, потому что там одни спойлеры и ничего, кроме спойлеров.

Continue reading «On Junko Enoshima & Danganronpa 3»