Мой геймерский стаж перевалил за 30 лет, и, наверное, самое время запротоколировать что-то из давних пор, пока я это ещё помню, — и написать небольшие мемуары о том, во что я играл в те времена.
Впервые я увидел видеоигру в конце 1993 года. Знакомые отца приобрели «Денди», везли ее домой c переночевкой у нас в Москве, ну и запустили посмотреть, что как. Я прилип к экрану: там был Bomberman, и возможность управлять происходящим на экране меня мгновенно покорила. Ничего больше на новый год я не хотел, и в итоге 1 января 1994-го у меня появилась собственная Dendy Junior.
В 90-х все окружающие подростки постоянно интересовались друг у друга, какую музыку кто слушает. Ведь других хобби особо не было: никакого интернета, а кино и сериалы — только те, что по телеку показывали. И все делились на группы по музыкальным пристрастиям — попса, рэп, рок, электроника, — активно друг друга презирая. Мой ответ «я слушаю музыку из видеоигр» обычно вызывал всеобщее недоумение. Мне тогда казалось, что это вообще очень странно — слушать игровую музыку. Оказывается, нет)
И вот 25 лет спустя я решил вспомнить всё то, что слушал в детстве: даже раскопал кассеты, которые записывал тогда, чтобы убедиться, что ничего не забыл. Но наверняка что-то забыл всё равно) В любом случае, вот плейлист из 100 музыкальных треков из видеоигр 90-х (то есть не вся библиотека NES попала). Не больше двух композиций на игру. Ранжированный с 100 места по 1. Список, без сомнения, глубоко личный, но с музыкой иначе и быть не может.
Отдельно хочу сказать, что игровая музыка в 90-х была особенно хороша. Композиторы вроде Мэтта Фёрнисса выжимали из Mega Drive запредельно крутые мелодии, на которые консоль, казалось бы, не должна была быть способна. Да и даже на NES встречались треки, которые по драйву утрут нос почти всем современным (послушайте вот музыку из Doki Doki Yuuenchi, она безумно качает). Переход от простых синтезаторов с гитарами к унылым безликим оркестрам всё испортил. Так что подборки из 00-х и 10-х, скорее всего, ограничатся полусотней композиций.
Смена поколений консолей – дело серьезное. Раз за разом она рождает один и тот же вопрос: что принципиально нового несет грядущее поколение? В случае с пятым все очевидно – переход из 2D в 3D, совпавший с переходом на оптические носители, открывшим дорогу качественным видеороликам, был грандиозен. Шестое поколение подняло 3D на новый уровень, открыв врата играм с открытым миром. Чего же ждать от седьмого?
Физики. Пора бы уже. Качество звукового оформления в играх выросло словно на дрожжах, за какую-то декаду перекрыв дистанцию между убогим MIDI-звучанием и пятиканальным аудио. Огромное число полигонов на моделях, крайне четкие текстуры, реалистичное освещение, всевозможные эффекты и шейдеры – все это стало для всех нас уже привычным. При этом окружающая среда в играх по-прежнему остается до неприличия статичной, а интерактивность сводится до редких разрушаемых объектов да редких скриптов, призванных ее сымитировать.
За примерами далеко ходить не надо. Gears of War, самый расхваленный шутер, являет собой лишь набор унылых серо-коричневые коридоров. Вялая ragdoll-анимация трупов – все, что хоть как-то напоминает физику в «Шестернях войны». И на простой вопрос «а можно ли было подобное сделать на предыдущем поколении консолей?» ответ очевиден – да. Gears of War – не прорыв. Равно как и Lost Planet, и Resistance, и что угодно, что может прийти вам на ум – за исключением, разве что, Dead Rising. Не только из-за количества зомби – из-за достойной интерактивности, которой так не хватает практически всем современным играм.
Хочу извиниться за то, что забросил блог: особо горячих тем, по которым хотелось бы высказаться, как-то и нет, про игры пишу на Канобу, стримы в одно и то же время в одном и том же месте. Единственное вот — съездил недавно в Японию еще разок. Полностью об этом рассказал на стриме: фотки обрабатывать, заливать и комментировать слишком долго, а впечатления у меня уже все равно далеко не такие яркие, как в молодости. Да и в целом мне проще на стримах голосом говорить и на вопросы отвечать проще. Понимаю, сам предпочитаю текстовый контент, но что уж поделать.
В этот раз маршрут был такой: Токио — Нагоя — Такаяма — Сиракава-го — Осака — Нара — Фукуяма — Ономити — Михара — Окуносима — Хиросима — Миядзима — Токио — Хаконе — Токио.
Самое забавное: зайти в Осаке в тот же бар, что и в прошлом году, найти там свою 50-рублевую купюру над стойкой, посмеяться вместе с японцами, использующими гугл транслейт на телефоне, чтобы тебе что-то сказать.
Самое интересное: караоке. Меня еще в 2012-м Светов пытался туда затащить и убеждал, что это круто, а я не верил. Попробовал через шесть лет и понял, как заблуждался: это почему-то безумно весело. Спел тему Сефирота из фф14, сорвал голос, впечатления отличные.
Самое крутое: зашел на гору Кинтоки пешком.
Самый популярный вопрос об этом — «сколько стоит». Мой стандартный ответ: экономно можно съездить на 10-12 дней с поездками по всей стране за 100 тысяч (если отели на двоих делить). Сверху этого — особая культурная программа, пафосная еда и покупки по вкусу. Так что в этот раз я потратил 130к, но зато впечатлений больше.
Самое важное, что я вынес из поездки: в Китай — ни ногой, через Китай по возможности никуда не летать. Вот тред про пекинский аэропорт, а вот про сам Пекин. Лучше уж через Эмираты опять.
Прошлый пост оказался невероятно богат на ценные комментарии с архивными роликами, не пропустите)
Продолжая вспоминать старые времена: у меня с тех пор, как я занимался аниме-хантингом в начале нулевых (уже не VHS, еще не нормальный Интернет: запись и обмен сотнями CD-R болванок, а если повезет, то поход в гости с собственным хардом, на который медленно, но верно заливается все нужное добро), остались несколько AMV, которые не забудутся никогда. Понимаю, что клипов на анимцо создается невероятно много (сам видел ролики, которые настолько сильно перерабатывают оригиналы, что становятся по сути самостоятельными произведениями уже), но лучше всего, конечно, помню те самые клипы, которые видел одними из первых. Это, конечно, легендарный Engel, это отличный клип на Азумангу и вот эти два ролика.
Вот от этого просто отвал башки у меня произошел. И потому что аниме само по себе замечательное и сумасшедшее, и потому что музыка совершенно безумная сама по себе и непонятно, как, откуда, почему и зачем вообще происходит (ладно, каюсь, я потом почитал в интернетах, но первого впечатления это не отменяет), и от невероятной корреляции аудио- и визуального ряда, от неожиданной трактовки образов из текста образами из аниме.
Не рекомендую, кстати, смотреть не видевшим FLCL (впрочем, я не видевшим FLCL вообще ничего не рекомендую, кроме как увидеть).
А второй — это просто какой-то артефакт прямо, слепок той эпохи. Я ничего не знаю о его происхождении (но очень хочу узнать), однако в полном восторге от его самого существования. А еще песня очень приставучая)
Сегодня главная тема для обсуждений — то, как Захар сходил на радио КП. Я видел краем глаза пару цитат, всё целиком даже трогать не стану, меня подобное очень сильно злит.
Но это меня натолкнуло на мысль раскопать старые репортажи с российского тв об анимешниках 10-15-летней давности. Любопытно то, что, хоть никто из репортеров не понимал в происходящем ровным счетом ничего, они все равно ко всем этим японутым чудакам относились благосклонно.
Это, если мне не врет название файла, сохраненного в стародавние времена, АиР 2001 года. Про этот коллектив мне в 2004-м емко рассказал Хомак-младший примерно так: «там девочки, которые думают, что они мальчики, спят с девочками, которые тоже думают, что они мальчики». Тогда я посмеялся, а потом 2010-е посмеялись надо мной. Реквестирую статью «почему АиР был самым прогрессивным сообществом начала нулевых».
Лично знаком с тремя людьми из этого видео. Возможно, больше, просто кого-то не заметил-не узнал. Даже не знаю, что тут более удивительно — то, что еще до начала не то что популярности, а раскрутки аниме в России появилась такая… контркультура субкультуры, или то, что про этот локальный tongue in cheek междусобойчик снял репортаж музтв.
А с этого ролика я каждый раз не могу в голос. С этого «мы произведем танцевальную революцию», да. И с того факта, что с этими репортерами люди носились несколько дней, всё показывали-рассказывали-разжёвывали, а получили все равно «это не пациенты кащенко».
Fun fact: я завел ютуб-канал в 2008-м, чтобы выложить туда этот ролик.
Fun fact 2: да, на видео безбородый Артавазд (и не только).
Если у вас есть еще замечательные артефакты той эпохи, накидайте, пожалуйста, давайте соберем их всех.