Обзор The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | четверо из ларца

🗾 18.03.2004 | 🗽 07.06.2004 | 🏰 07.01.2005

Nintendo активно продвигает возможность обмена информацией между GBA и GameCube: геймеры, купившие недорогой линк-кабель, получали бонусы, секретные уровни, миниигры… и прочую мишуру. Из серьезных релизов, использовавших эту возможность двух платформ, можно было назвать лишь Final Fantasy Crystal Chronicles – до недавнего времени. Большая “N” наконец-то сама взялась за дело – и, как того и следовало ожидать, справилась превосходно. Встречаем The Legend of Zelda: Four Swords Adventures!

Continue reading «Обзор The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | четверо из ларца»

Split Fiction | рекомендованная доза кооператива

EA – большое издательство, но в последние годы его, кажется, единственные по-настоящему успешные — и критически, и коммерчески — сюжетные игры делает студия Hazelight. Все три построены с упором на кооператив: в них нельзя играть в одиночку, лишь вдвоём, и болльшая часть испытаний требуют участия обоих игроков.

Continue reading «Split Fiction | рекомендованная доза кооператива»

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | юбислоп

Далеко не все «Якудзы» при Тосихиро Нагоси выходили хорошими: мне совсем не нравятся 1, 3, 5, Ishin, Kiwami и особенно Dead Souls и «Кулак полярной звезды». Но, помимо них, были и хорошие 2, 4, 6, Judgment и отличные 0, 7 и Lost Judgment. А вот после ухода Нагоси послужной список студии — три посредственных игры из трёх (4/4, если считать ремейк Ishin). Заставляет задуматься (ТМ) и сделать кое-какие выводы о профессиональных качествах Ёкоямы, который теперь за главного.

Continue reading «Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | юбислоп»

Обзор Gun | концентрат Дикого Запада

🌍 8 ноября 2005 года

Бескрайние просторы прерий. Ранчо на высоком холме. Небольшой городок, приютившийся у единственного моста. Одинокая колея железной дороги, уходящая за горизонт. Гигантские скалы, нависающие над пыльными каньонами. Неглубокое озерцо, обрамленное протоптанной дорогой. Испещренные хитросплетениями тоннелей и шахт горы. Все это – мир Gun.

Сказать, что вдохновляет, – все равно, что не сказать ничего. Так же, как Mafia заставляла проникнуться эстетикой 30-х годов, вжиться в роль Томми Анжело и почувствовать себя частью той эпохи, Gun погружает с головой в атмосферу Дикого Запада.

Continue reading «Обзор Gun | концентрат Дикого Запада»

Обзор Suikoden: Tierkreis | игра, убившая серию

🗾 18.12.2008 | 🗽 17.03.2009 | 🏰 13.03.2009

Suikoden: Tierkreis сера, как шевелюра главного героя. У нее нет ни особенных достоинств, ни недостатков, которые сделали бы ее неиграбельной. Ее можно пройти и забыть, но в процессе вряд ли возникнет желание бросить. Ровная, обычная, ничем не выделяющаяся JRPG. Тем более грустно, что она носит гордое имя Suikoden.

Continue reading «Обзор Suikoden: Tierkreis | игра, убившая серию»

Обзор Silent Hill: Shattered Memories | настоящий психологический хоррор

🗾 25.03.2010 | 🗽08.12.2009 | 🏰 26.02.2010

Как и ожидалось от «Сайлент Хилла» на Wii, Shattered Memories погружает в себя с головой. Герой на экране столь идеально повторяет движения рук, что ассоциировать себя с ним получается само собой. Его приключение – это мое приключение, мой опыт.

Continue reading «Обзор Silent Hill: Shattered Memories | настоящий психологический хоррор»

Обзор Mario Kart 7 | вся суть в 3D

🗾 01.12.2011 | 🗽 04.12.2011 | 🏰 02.12.2011

Nintendo продолжает традицию, выпуская по одной части Mario Kart на каждой своей консоли. В этот раз, однако, она решила не дать игре напрашивающийся сам собой модный постфикс 3D, а вспомнить ее порядковый номер в сериале.

Continue reading «Обзор Mario Kart 7 | вся суть в 3D»

Обзор Final Fantasy VI Advance | последний шедевр для GBA

🗾 30.11.2006 | 🗽 05.02.2007 | 🏰 06.07.2007

Эпоха Game Boy подошла к концу. 18 лет портативные системы Nintendo правили своей нишей игрового рынка – но на смену Хироси Ямаути пришел Сатору Ивата, а вместе с ним – и новая политика. Вместо GBA теперь главная платформа – Nintendo DS, и в будущем продукты с лейблом Game Boy вряд ли появятся на рынке. И данная рецензия – последняя в нашем журнале для уходящего поколения Game Boy. Предмет для рецензии, к счастью, оказался настолько хорош, что иные платформы могут позавидовать столь грандиозному завершению игровой линейки GBA. Пусть даже это всего лишь порт игры тринадцатилетней давности с небольшими изменениями – зато какой игры! Final Fantasy VI, любимица миллионов, вслед за двумя своими предшественницами обретает постфикс «Advance».

Continue reading «Обзор Final Fantasy VI Advance | последний шедевр для GBA»

Обзор Resident Evil HD Remaster | ремастер ремейка резидента

🗾 27.11.2014 | 🗽 20.01.2015 | 🏰 20.01.2015

Название Resident Evil известно, пожалуй, каждому увлеченному геймеру: оригинальная RE не только задала стандарты жанра survival horror на многие годы вперед, но и дала ему название. Она рассказывала о группе спецназовцев, оказавшихся запертыми в странном особняке, полном монстров и секретов. Несмотря на свою профессию, герои на деле оказывались довольно уязвимыми в противостоянии зомби и прочим мутантам – во многом благодаря крайне ограниченному количеству патронов и аптечек и своей неповоротливости, возникающей из-за «танкового» управления – оттого и survival, и вроде бы как horror.

Continue reading «Обзор Resident Evil HD Remaster | ремастер ремейка резидента»

Обзор Resident Evil: The Darkside Chronicles | успокойте оператора

🗾 14.01.2010 | 🗽 17.11.2009 | 🏰 27.11.2009

Два года назад Capcom выпустила Resident Evil: The Umbrella Chronicles – фансервисный проект, оказавшийся неожиданно успешным. Его миллионные продажи распахнули двери перед другими рельсовыми шутерами для Wii, и анонс сиквела не заставил себя ждать.

The Darkside Chronicles, по словам разработчиков, должна была пролить свет на таинственные моменты истории Resident Evil и раскрыть «темные стороны» (отсюда и название) известных героев. Это она делает – по факту не придраться. Но вот только качество исполнения оставляет желать лучшего.

Continue reading «Обзор Resident Evil: The Darkside Chronicles | успокойте оператора»