Fallout New Vegas: Genocide run

Моё первое прохождение New Vegas растянулось на целую сотню часов. Я попробовал путешествовать почти со всеми компаньонами, прошел почти все DLC (и они мне не нравятся), сделал почти все квесты, на которые натолкнулся (сперва выступил на стороне НКР, потом решительно поддержал Хауса, а после концовки загрузил сейв и посмотрел вариант «против всех». Играл за умную и харизматичную барышню, в приоритете держал speech/science, имел перк Black Widow, но он меня крайне расстроил: за всю игру нашлось только штуки три возможности его применить, и все как один cringeworthy. В отсутствии приличных партнеров моей барышне пришлось плотски утешать себя посредством самолично запрограммированного робота.

Второй же заход я решил устроить совершенно иным. Мужик, гей, негр, мозгов ноль, силы — максимум, не умеет ничего, кроме ближнего боя, убежденный легионер и, конечно же, каннибал. Увы, к прохождению за подобного отморозка игра оказалась не очень готова.

Continue reading «Fallout New Vegas: Genocide run»

Отчет за декабрь

В декабре совсем мало писал в блог. Чем я занимался:

-Отдал Xenoblade Chronicles X 100+ часов и написал большой текст о том, что ее лучше всего воспринимать как гигантский DLC к оригиналу. Мысль такова: если вы уже прошли первый Ксеноблейд вдоль и поперек, вот вам ещё похожая боевая система, в которой хер разберешься, если не знаешь досконально боевку предыдущей части, вот вам гигантская красивая планета и сотни квестов, чтобы было чем заняться. С этой точки зрения XCX совершенно ок. А вот как самостоятельная игра — или как Xeno-игра — с тутошним отсутствием сюжета она не катит. Ну и по куче мелочей хуже оригинала тоже, я расстроен.

-Показал XCX на стриме.

-Оформил под онлайн Апокриф по MGS5. Почитайте: про геймплей и про сюжет.

-Проредактировал килотонну текстов для игроманских итогов года, кое-что даже сам написал. Дам ссылку, как только опубликуется.

-Записал с Ариком еще несколько кооперативных стримов. Все, кроме последнего, были уже в предыдущих постах, а вот свежий:

Если лениво смотреть целиком, то вот лучшие моменты: эрекция у стены и обнимашки с биг боссом. А если вы не смотрели прошлый стрим по Контре, то 1) посмотрите, это одна из моих любимых игр детства, и я там показываю-рассказываю много чего; 2) если все равно лениво, зацените хотя бы гей-поезд.

«Двойной удар» в целом мы планируем продолжать по средам в пять часов вечера, если ничего непредвиденного не будет нам мешать. 30 декабря эфир тоже будет!

Насчет моих собственных стримов: завтра в восемь вечера еще два-три часа Parasite Eve, всё как обычно. Когда пойму, когда именно у меня каникулы, решу, когда остальные стримы будут («Двойной Удар» точно уйдет на перерыв).

-Ещё я написал пару текстов про Нинтендо, но об этом мне есть что сказать в отдельном посте. Soon.

Sony at Paris Games Week

Спасибо за комментарии, на днях озабочусь поиском новой темы и тюнингом дизайна.

Пока что вот мои впечатления от того, что Сони показала на своей конференции на Paris Games Week.

sony

  • Трейлер Star Wars Battlefront, в котором Хан Соло бежит не от Дарта Вейдера, а на него (какая невероятная глупость). Трейлер без адмирала Акбара. Зачем.
  • Battleborn. Из всех этих Overwatch/Battlecry/Battleborn/Gigantic (название последней даже гуглить пришлось с большим трудом) на что-то может претендовать, как мне кажется, разве что Overwatch (да и то я не уверен, насколько она будет хуже TF2).
  • Boundless — Майнкрафт ММО? Пять лет назад я бы такое хотел, сейчас — нет.
  • Matterfall — шутанчик с врагами, сделанными из красных кристаллов. Ничего тут привлекательного не вижу.
  • Vector — какая-то чушь невероятная. Будто диджей хотел попиариться и всё.
  • Horizon: Zero Dawn — выглядит классно. Мир нравится, стиль нравится, боевка нравится. Надеюсь, что верхний уровень геймплея не подведет: будет грустно, если не придумают достаточно интересных заданий
  • Gravity Rush 2 — классно. Первая часть была супер, вторая выглядит мило (но AI-напраники — конечно, не).
  • Dreams — я уснул на этом
  • Wild — не слишком ли на многое замахнулись? Выглядит интересно, но я не представляю себе структуру такой игры.
  • Detroit: Become Human — ужасно. Unbearably cheesy. Уже в трейлере ясно, что игра будет черте чем, потому что это Дэвид Кейдж и ЭМОЦИИ. Я не представляю, как после Heavy Rain и Beyond и при таком упоре на соплежуйство кто-то может это всерьез ждать.

 

В целом всё, конечно, плохо.