Что я думаю про Uncharted 4

uncharted4

Раз уж эмбарго спало, давайте и я поделюсь некоторыми мыслями о ней.

Если вкратце: это все та же игра, которую мы видели уже четыре раза до этого (забвышим напомню о существовании Golden Abyss). Дрейк ползает по скалам и руинам, орёт «crap», когда что-то идет не так, хихикает и радуется, когда всё обходится, и попутно убивает несколько сотен очередных наемников. В этом, собственно, и кроется главная причина того, что я Uncharted 4 не прошел: все это уже было. Это уже не увлекает, не захватывает дух. Всё предсказуемо.

Аналогичные претензии можно предъявить Dark Souls 3 – много повторяющихся элементов, в целом все ожидаемо – но DS3 работает как увлекательная хардкорная «метроидвания» с большим миром, который интересно исследовать. А Uncharted – это, как правило, линейные платформенные сегменты, рудиментарные головоломки, банальные перестрелки.

Ничего плохого в этом, конечно, нет – просто в это всё совершенно не тянет нырять с головой и не выныривать (в отличие от, например, Overwatch). Даже несмотря на то, что в четвертой части геймплей стал действительно лучше – вместо необходимости отстреливать по паре десятков противников за раз очень часто можно большую их часть (или всех, как повезет) убрать стелсом, который на нормальном уровне сложности достаточно щадящий. Это, в свою очередь, значит, что локации стали более открытыми, есть где прятаться, есть большой простор для импровизаций. Как в MGS5, только без тамошнего крутого арсенала гаджетов. Это, в общем, очень уместно и хорошо – можно сразу ломиться в бой, если не терпится, а можно тихонько снимать врагов нажатием одной кнопки из кустов. Учитывая, как меня всегда удручали чрезмерно долгие перестрелки в Uncharted, этому нововведению я очень рад.

А платформингу уже как-то и нет. Единственное, что в нем добавилось хорошего, – это полеты на веревке: они делают скалолазание заметно более динамичным и зрелищным. В остальном же мне этот элемент геймплея не очень интересен: все слишком линейно и слишком очевидно. В какой-нибудь Tomb Raider приходилось рассматривать разные варианты, как куда можно забраться, а тут при прохождении лазательных сегментов можно спокойно голову отключать – ничего с героями не случится, всегда они найдут, куда допрыгнуть и за что схватиться, и это всегда будет верный путь дальше. Интриги нет никакой.

Большое количество времени Дрейк тут проводит со своим братцем Сэмом, но разговоры между ними (хотя, казалось бы, Бейкер и Норт!) не вызывают восторга и по большей части утилитарны. С Салли было веселее раньше, не говоря уж о других играх, где путешествия скрашивались яркими диалогами (например, Принц Персии 2008). При этом в начале игры сцена с Еленой просто супер — не буду рассказывать, что да как, но пока она мне больше всего в игре понравилась :)

Uncharted 4 запросто может оказаться лучшей частью сериала – гарантировать этого я не могу, не прошел же (и не скоро пройду, тут ОБТ Overwatch же) – но она точно избавилась от кучи ошибок третьей части. Тут нет неуклюжего накручивания драматизма (по крайней мере, пока), к сюжету на данный момент у меня претензий нет (а в Uncharted 3 сюжет был ну очень плох), плюс тут за героем не обваливаются постоянно уступы, с которых он спрыгивает. В третьей части это происходило так часто, что становилось невыносимым.

А, если вкратце про другие части, то вот какими я их помню:

  • Первая – хорошие персонажи, ужасно кривой геймплей
  • Вторая – хорошие персонажи, очень зрелищная, перестрелки затянутые
  • Третья – геймплей стал получше, зрелищность на месте, но все, что связано с сюжетом, — полный провал
  • Golden Abyss – Вторичная во всем, геймплей слабенький, зря прикручивали особенности управления с «Виты»

Забавно, кстати, вот что: Uncharted 4 очень толсто в самом начале размазывает по лицу игрока все воспоминания о трех номерных частях. Про Golden Abyss – ни слова.

В общем, я совершенно не вижу пока что в Uncharted 4 никакого прорыва, никакого GOTY material и ничего прям супер-потрясающего, но да, это очень красивый (самое большое удовольствие для меня – смотреть здешние катсцены) и отлично играющийся приключенческий боевик, который вполне можно рекомендовать всем любителям сериала и жанра в целом.