Стримы в ближайшую неделю

С наступившим годом и прошедшими каникулами всех)

Раз уж сейчас рабочее время, возвращается и «Двойной удар»: завтра в обычное время — в пять дня по Москве — будем стримить кое-что кооперативное (и восьмибитное). upd: восьмибитное отменилось, поэтому Streets of Rage 2 и 1:

До этого, правда — в среду в три дня по Москве — я покажу Resident Evil 0 HD Remaster. Там же, на Игромании. upd: не показал, а рассказал, но так даже интереснее:

Ну а у меня на субботу запланирован ад и погибель: я буду проходить полностью в течение нескольких стримов The 3rd Birthday. За последний месяц я полностью прошел первую и вторую части Parasite Eve — скоро напишу в финалкобложик рецензии на них, но идея в том, что при всей их непохожести они обе хорошие. Затятно, но когда я в твиттере устроил мини-опрос о том, какая часть народу нравится больше. голосов получилось примерно поровну.

Но вот третья — это ужас, а не игра. В общем, в эту субботу в восемь вечера я ее начну иииии буду ругаться. Много.

Итоги 2015

Да, знаю, что обещал написать пост про Нинтендо, и сделаю это скоро, но сейчас как-то очень уж увлекся новогодним отдыхом. И, раз уж год совсем заканчивается, давайте я подведу мои личные итоги по 2015-му.

Если вкратце, то всё плохо. Почти все игры, которые я ждал и на которые надеялся, меня расстроили. За единственным исключением.

В номинации «оправдала высокие ожидания» побеждает Her Story. Сэм Барлоу смог. Хочу, чтобы другие инди-разработчики брали с него пример, как можно с мизерными ресурсами и оригинальной задумкой сделать что-то, чего никто и никогда еще не делал.

В целом, конечно, я многого ждал в этом году (для меня Bloodborne и Xenoblade Chronicles X были систем-селлерами, и обе разочаровали), и, возможно, стоило просто не ждать. Неждание принесло мне мою GOTY 2015 — Crypt of the NecroDancer.  Ритм-игра и рогалик, классная музыка и напряженный геймплей, безумная динамика и огромная реиграбельность. Просто супер.

Ну а в номинациях «игра, от которой я в этом году получил больше всего удовольствия» и «игра года, если считать порты и переиздания» побеждает Xenoblade Chronicles 3D. Перепрошёл её на New 3DS с челленджем, был в восторге, как в первый раз. Теперь у меня, в общем, своя New 3DS с раскраской под Ксеноблейд. И через годик-полтора перепройду ее, наверное, еще раз.

__________________________

Еще хочется отметить первые пару эпизодов Life Is Strange и Tales from the Borderlands. LIS взяла, конечно, более крутой старт — очень уж ей удалось показаться искренней, теплой и ламповой — но и закончилась она крахом. TftB удивила: от Telltale я уже ничего хорошего не ждал, а тут такая замечательная постановка, ух! Ближе к середине, как мне кажется, она сбавила обороты, но ее начало — просто отпад. И отдельный специальный приз в номинации «лучшие вступительные титры в мире».

Худший персонаж года — вот эта парочка. Все вокруг писают кипятком от Undertale, а я не могу просто, эти два петросяна с их ухмылочками чертовыми, этими шуточками, этим всем — они невыносимы. I am having a bad time. А я еще думал, что хуже колесных скелетов уже никого не будет!

SMM года — @sonic_hedgehog.

И на этом, наверное, всё.

Всех с наступающим новым годом, скоро увидимся (напоминаю, что у меня в субботу вечером, как обычно, стрим, заканчиваю Parasite Eve). Надеюсь, 2016-й доставит больше, чем этот год!

Отчет за декабрь

В декабре совсем мало писал в блог. Чем я занимался:

-Отдал Xenoblade Chronicles X 100+ часов и написал большой текст о том, что ее лучше всего воспринимать как гигантский DLC к оригиналу. Мысль такова: если вы уже прошли первый Ксеноблейд вдоль и поперек, вот вам ещё похожая боевая система, в которой хер разберешься, если не знаешь досконально боевку предыдущей части, вот вам гигантская красивая планета и сотни квестов, чтобы было чем заняться. С этой точки зрения XCX совершенно ок. А вот как самостоятельная игра — или как Xeno-игра — с тутошним отсутствием сюжета она не катит. Ну и по куче мелочей хуже оригинала тоже, я расстроен.

-Показал XCX на стриме.

-Оформил под онлайн Апокриф по MGS5. Почитайте: про геймплей и про сюжет.

-Проредактировал килотонну текстов для игроманских итогов года, кое-что даже сам написал. Дам ссылку, как только опубликуется.

-Записал с Ариком еще несколько кооперативных стримов. Все, кроме последнего, были уже в предыдущих постах, а вот свежий:

Если лениво смотреть целиком, то вот лучшие моменты: эрекция у стены и обнимашки с биг боссом. А если вы не смотрели прошлый стрим по Контре, то 1) посмотрите, это одна из моих любимых игр детства, и я там показываю-рассказываю много чего; 2) если все равно лениво, зацените хотя бы гей-поезд.

«Двойной удар» в целом мы планируем продолжать по средам в пять часов вечера, если ничего непредвиденного не будет нам мешать. 30 декабря эфир тоже будет!

Насчет моих собственных стримов: завтра в восемь вечера еще два-три часа Parasite Eve, всё как обычно. Когда пойму, когда именно у меня каникулы, решу, когда остальные стримы будут («Двойной Удар» точно уйдет на перерыв).

-Ещё я написал пару текстов про Нинтендо, но об этом мне есть что сказать в отдельном посте. Soon.

Стримы на этой неделе

Итак, что на этой неделе:

Вторник 18:00 (через полчаса, да, сорри, что я не оперативно): на Игромании пробуем кооперативную Gauntlet из PS Plus.

Среда 17:00 — продолжаем нашу кооперативную рубрику «Двойной удар», в этот раз Contra Hard Corps.

Cуббота 20:00 у меня — начинаю Parasite Eve, планирую пройти её полностью на стримах. Как раз рождество через неделю)

Стримы: Чип и Дейл и Evil Dead

Оповещаю о стримах на ближайшее время!

Сегодня в пять дня (через два часа) на Игромании продолжаем кооперативно проходить разные старые (пока старые) игры — сегодня будет «Чип и Дейл», если всё пойдёт по плану.

В субботу вечером у меня — думаю попробовать все три игры про Evil Dead (я как раз посмотрел фильмы намедни) — русские версии, чтобы совсем уж весело было. Начиная с самой старой и дропая, как только станет уныло (восьми часов пыток в СХ4 мне хватило).

Через неделю — думаю, можно будет или продолжить Evil Dead, если вдруг понравится (заранее не верю), или начать Parasite Eve.

upd: Вот запись «Чипа и Дейла»

Evil Dead, начиная с Hail to the King, сегодня в восемь вечера. Русские версии, ад, жопа, некрономикон. Заходите!

Стримы для Игромании и не только

Совсем забыл выложить. В среду я стримил в игроманском офисе Xenoblade Chronicles X и рассказывал о ней:

А ещё мы с Ариком (уже двенадцатый год как знакомы, прошли вместе кучу игр с коопом) решили начать регулярные стримы кооперативных игр, подумав, что это должно быть довольно-таки весело смотреть (на самом деле, сейчас гляжу в записи, и мне смешнее, чем когда я играл)).

Ну и, напоминаю, что сегодня в восемь вечера (то есть через полчаса), как всегда, на моем канале будет стрим — в этот раз короткий, потому что на носу PlayStation Experience. Допройду SH4, а в следующий раз, наверное, попробую Silent Hill The Arcade. Или еще что-то.

Насчет стримов у меня есть вот какие вопросы:

  1. нужно ли делать посты с уведомлениями, когда и что я буду стримить? (с учетом того, что по субботам в 20:00 я почти всегда без исключений это делаю)
  2. какие игры наиболее фановы в кооперативном прохождении?
  3. стоит ли мне больше стримить самому на Игромании, где 500+ зрителей, вместо своего канала, где 50?

И вообще, если есть какие-то рекомендации или идеи, сообщайте)

Psychonauts 2

Тут только что закончилась церемония доритонаград-2015, и победители даже почти все выбраны верно (что удивительно): награды за нарратив и актерскую игру унесла Her Story, за которую я болел и которая точно у меня в топ-3 лучших игр года.

Но там поперек наград вышел Тим Шейфер и поставил меня в очень затруднительное положение. Видите ли, Тим в последние годы очень сильно скурвился — в разных смыслах. И идеологически (про госпожу Саркисян я еще наверняка что-то напишу, но, думаю, всем тут всё и так понятно), и в плане организации разработки / выполнения намеченного (напомню, что второй акт Broken Age пришлось ждать так долго, потому что Тим никак не мог сценарий написать), и, что самое грустное, как сценарист (напомню, что то, что он в итоге написал, — ужасное говно). После Broken Age Act 2 я зарёкся давать Тиму деньги — и тут он взял и вынул туз из рукава.

psychonauts-2

Первая часть Psychonauts — это одна из лучших игр в мире. Вообще. Ever. Может быть, я еще напишу большой текст о том, почему это так, но не в полвосьмого утра, наверное. В общем, ничего подобного не было ни до, ни после. И вот тут бац — и появляется возможность сделать новую часть «Психонавтов» реальностью. Причём писать её будет не один лишь Тим — ему будет помогать Эрик, который был соавтором оригинала, а после этого ушёл в Valve и написал Portal и Portal 2. И с тех пор от него ничего не было слышно — а тут Тим попросил и Гейб разрешил.

Я, конечно, понимаю, что веры Тиму нет, и что вторая часть просто не может быть такой же классной, как первая, уже в силу изменившейся тематики/сеттинга, но если какой-то сиквел и заслуживает того, чтобы появиться на свет, то это Psychonauts 2.

Такая вот дилемма.

Что я думаю о первой части Silent Hill

Поскольку недавний концерт Акиры Ямаоки дал мне хороший повод и кучу времени (потому что первые полтора часа там играли что угодно, только не то, зачем я туда пришел) вспомнить еще разок Сайлент Хиллы, попробую-ка я изложить свои мысли о каждой части отдельно – вне рамок тематических «Апокрифов» и, так сказать, по горячим следам – ведь перепроходил все части я на стримах недавно.

Вот, например, первая часть:

(Я тогда только-только начинал стримить и напоролся на грабли, врубив стороннюю музыку в начале второго стрима – в ответ на что твич полностью выпилил звук в записи. С тех пор я не балуюсь с музыкой и сохраняю локальные копии стримов)

 

SH1 мне, конечно, нравится – ностальгия, воспоминания и все такое (на самом деле, обзор SH1 был моей первой пробой пера на ниве игрожура) – но я не могу не признать, что она очень устарела. «Устарела», конечно же, значит, что когда-то давно она была крутой (а она, без сомнения, была), но сейчас ее нельзя рекомендовать человеку, не питающему к подобному старью исторический интерес.

Пожалуй, главным, что предопределило самые слабые стороны SH1, была ее вторичность. Да, я сам был одним из тех, кто яростно защищал ее во всех сравнениях с Resident Evil и доказывал, что она совсем не о том – но в этом-то и беда: она действительно совсем не о том же, о чем RE, а играется почти так же. Да, сложно ее в этом упрекать: RE фактически изобрела жанр за пару лет до выхода SH, и ориентироваться на нее было, пожалуй, совершенно естественно. Да, виновата тут не столько первая часть, что-то позаимствовавшая и адаптировавшая, сколько последующие, не пожелавшие отходить от установленной схемы (что случилось и с RE). Да, да, да. Но лучше от этого игра, увы, не становится.

Continue reading «Что я думаю о первой части Silent Hill»

Что я думаю про Borderlands

111

Меня в ask.fm спросили, что я думаю о Borderlands. Думаю, это хороший повод для небольшого поста.

Первая Borderlands оставила прохладное впечатление. Одному в нее было играть очень скучно, с рандомами в Интернете — не лучше. На каждое появление какого-то яркого персонажа там приходилось по десятку не шибко разнообразных и не особо интересных квестов, а локации были все настолько одинаковыми, что ближе к концу игры я заскучал так, что перестал улавливать, что вообще происходит, и просто ездил делать квесты, пока не получил концовку. Концовку настолько дурацкую, что хоть игру сразу бросай.

Continue reading «Что я думаю про Borderlands»

Nintendo Direct ноябрь 2015

Nintendo впервые со смерти Иваты показала новый Директ, и вот что я о нем думаю:

  • Zelda: Twilight Princess HD – наверное, хорошо, но не для меня. У меня не хватило терпения из первой деревни выйти.
  • Zelda U – ничего не понятно до сих пор. Может быть интересной.
  • Бесплатный DLC для Tri Force Heroes – спасибо. Рецензия на TFH от меня будет скоро.
  • Марио Мейкер – не, не интересно совсем. Меня ревью-версия утомила.
  • Покемоны и амиибо – plz no.
  • Star Fox Zero по-прежнему выглядит так, будто она опоздала с релизом на десять лет.
  • Final Fantasy Explorers – интересно, но там наверняка, в отличие от Tri Force Heroes, не будет Download Play.
  • Fire Emblem: Fates – очень боюсь за нее. Это разбиение игры на три сюжетных куска с докупанием остальных через DLC кажется очень спорным (хотя – надо посмотреть, сколько каждая часть будет стоить). По трейлерам есть опасения, что будет как в Awakening и даже хуже.
  • Hyrule Warriors – я не понимаю прелести Warriors. И – девочка-Линк, ахаха, original the character во плоти.
  • Dragon Quest 7&8 – хорошо, я восьмой пропустил в свое время, а говорят, что он хороший. Седьмой еще в детстве меня утомил даже до первого же боя.
  • Клауд в SSBB – што. Как. Зачем. Если только FF7 для NX анонсируют, иначе не вижу ни малейшего смысла делать его DLC-персонажем (особенно учитывая то, как, по словам самого Сакурая, сложно внедрять новых персонажей). В свете этого здраво, что они поставили его анонс в самом конце, не сопроводив это никаким комментарием.
  • Xenoblade совсем скоро, и это главное)