? 02.06.2011 | ? 26.06.2011 | ? 01.07.2011
Жил да был в играх сериала Resident Evil бонусный режим под названием The Mercenaries, открывавшийся после прохождения. И оказался он настолько увлекательным, что в пятой части вырос в мультиплеерную составляющую, а на 3DS Capcom и вовсе решила развести в стороны «настоящую» RE (Revelations) и экшн-режим, сделав из Mercenaries полноценный ритейл-релиз.
Правила игры здесь просты: за выбранного персонажа на выбранном уровне надо набрать как можно больше очков. Время ограничено, но его можно пополнять, находя раскиданные по карте бонусы и добивая противников физическими атаками. Основной источник очков в Mercenaries – комбо, для поддержания которого нужно валить врагов одного за другим без промедления. Раунд заканчивается или при гибели персонажа, или по истечении времени, или после убийства всех 150 противников; в зависимости от числа очков игроку (или игрокам, если играют вдвоем) выдается рейтинг – от D до SS. Нехитро, правда?
Собственно, такая же механика наличествовала в бонусных режимах четвертой-пятой частей Resident Evil. The Mercenaries 3D же не может похвастаться ни одним новым персонажем, ни одной новой локацией – из двух последних номерных выпусков сериала она позаимствовала ровным счетом все, что имеет. И обращается с позаимствованным далеко не бережно.
Continue reading «Обзор Resident Evil: The Mercenaries 3D | меньше и хуже»