? 30.10.2012 | ? 31.10.2012
Сложно поверить, что оригинальная Assassin’s Creed вышла целых пять лет назад. Тайный орден, кредо ассасинов, почти что детективные расследования, бесшумные убийства, исчезновения в толпе – АС запоминалась и сеттингом, и сценарием, и игровой механикой; она была одной из самых оригинальных игр того времени. Сейчас же, спустя пять лет, выходит пятая же часть сериала, растерявшего все вышеперечисленные особенности, и встречать ее с энтузиазмом уже не очень-то получается.
Первая Assassin’s Creed, конечно, была игрой далеко не идеальной. Первые пару часов она поистине поражала – восхитительный антураж, сверхдинамичный паркур, задающийся серьезными вопросами сценарий. Но вскоре выяснялось, что вся игра сделана из абсолютно идентичных заданий, и, добравшись до конца, оставалось лишь клеймить геймдизайнеров, не сумевших на основе такой замечательной механики выстроить интересную игру. Во втором выпуске цикла им наконец-то это удалось – но, к несчастью, пострадала сюжетная составляющая. Затем Ubisoft и вовсе перешла на ежегодный выпуск «Ассасинов», выбросив на рынок два прямых сиквела к АС2. Причем роль Эцио, протагониста всех этих трех игр, исчерпала себя еще в финале второй части, и проводить еще две длиннющие игры в его шкуре, зная, что он точно не является ключом к решению глобальных проблем, наметившихся в финале АС2, не хотелось совершенно.
Меж тем, пропустив Brotherhood и Revelations и перейдя, казалось бы, закономерным образом от второй номерной части к третьей, игрок останется в больших непонятках: Люси пропала, ее убил Дезмонд, но не Дезмонд, но она все равно была злодейкой, хоть к этому не было ни малейшей зацепки на протяжении АС1 и 2 (суперзрение Дезмонда, прорезавшееся у него в финале АС1, однозначно показывало Люси как дружелюбного персонажа), а еще откуда ни возьмись появился отец Дезмонда, который не играет совершенно никакой роли в сюжете, хотя, казалось бы, опытный ассасин, да той же крови. А что уж говорить про всех этих древних пришельцев…
Меня Assassin’s Creed 3 интересовал в первую очередь сюжетом – было интересно, как закончится история Дезмонда, хоть я и понимал, что у палеоконтактовой завязки и кульминации с замахом на спасение всего мира вряд ли могла выйти толковая развязка. Ее и не вышло. Что с тамплиерами, что с, собственно, спасением мира – сюжетные арки, длившиеся по нескольку немаленьких игр, заканчиваются жалким «пшиком». На нелогичность или какие-то ляпы жаловаться особо не приходится – просто, когда по экрану ползут титры, хочется лишь вздохнуть: «И это всё?».
Continue reading «Обзор Assassin’s Creed III | стыд и срам»