🌍 19 сентября 2014
5 лет назад команда под руководством Хидетаки «SWERY» Суэхиро выпустила Deadly Premonition – очень странное, но вместе с тем яркое и запоминающееся игровое переложение Twin Peaks. Игра про экстравагантного агента, упорно пытающегося разгадать, что стоит за цепочкой невероятных преступлений, завоевала любовь множества игроков по всему миру, и Microsoft, очевидно, решив вложиться в громкий нишевый эксклюзив для Xbox One, заказала SWERY создание новой IP.
Первые слова, которыми хочется охарактеризовать D4 через какие-нибудь полчаса игры в нее (а то и меньше) – «Хидетака Суэхиро в своем репертуаре». И о повторах и самокопировании речь, конечно же, не идет: SWERY эффектно вписывает в канву повествования отсылки к своему более раннему творчеству, одновременно с этим прибегая к совершенно новым истории, сеттингу и эстетике. Тем не менее, почерк автора остается узнаваемым – его фирменный подход можно заметить в абсурдистских эпизодах и шутках, запутанной истории с примесью мистики, ненавязчивых постмодернистских заигрываниях.
Continue reading «Обзор D4: Dark Dreams Don’t Die | SWERY’s finest»