🌍 14 мая 2009 года
Пожалуй, большинство современных геймеров, услышав словосочетание «кооперативный онлайновый шутер от первого лица про оживших мертвецов», сразу же воскликнет «Left 4 Dead». И неудивительно. Valve создала эталонный зомби-FPS, и Killing Floor, вышедшую ровно между Left 4 Dead и ее сиквелом, с ними не сравнивать ровным счетом невозможно. И сравнение это будет никак не в пользу KF.
Иронично, что и Left 4 Dead, и Killing Floor выросли из модов (Counter-Strike и Unreal Tournament 2004 соответственно). Только вот дальше их судьбы пошли разными путями: L4D взяла от первоисточника идею и начала активно ее развивать, став в итоге полноценной, разнообразной игрой, а Killing Floor был выкуплен компанией Tripwire Interactive – той самой, которая выпустила свой мод для того же UT 2004, Red Orchestra, в качестве самостоятельной игры. Такая же судьба постигла и Killing Floor.
Continue reading «Обзор Killing Floor | дверь мне запили»