🗾 26.01.2006 | 🗽 15.08.2006 | 🏰 17.11.2006
Final Fantasy VII. Игра, которая сделала PlayStation популярной; игра, которая подняла жанр JRPG на вершину славы; игра, ставшая легендой 32-битной эры. Масштабность сюжета, потрясающая на тот день графика, высокобюджетная рекламная кампания, блокбастерный сценарий и великолепные персонажи сделали свое дело – седьмая «финалка» и по сей день считается эталоном жанра и имеет огромное число поклонников по всему миру. Поклонников, желающих узнать больше о любимых героях, желающих снова очутиться в ставшим родном мире, желающих открыть для себя новые грани эпического сюжета.
Мольбы фанатов были услышаны через пять лет, когда Square (тогда уже Square Enix) решила забыть про правило «никаких сиквелов для Final Fantasy» и анонсировала как продолжение десятой части (о котором у многих вспоминать без рвотного рефлекса не получается), так и целую компиляцию проектов по Final Fantasy VII. Первым до нас добрался Advent Children, блистательный анимационный фильм, ставящий точку в переживаниях Клауда и его противоборстве с Сефиротом. Подобный выбор неудивителен – ведь именно эта парочка персонажей стала олицетворением FFVII и собрала немыслимое количество фанатов. Третий же по популярности герой седьмой части сериала ничуть не уступал им по «крутости»: мрачный, скрытный брюнет с тяжелым прошлым и большой пушкой – как тут устоять? Винсент Валентайн, бывший лишь секретным персонажем в Final Fantasy VII, обрел главную роль в следующем проекте компиляции, шутере Dirge of Cerberus.
Continue reading «Обзор Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | guilty pleasure»